乒乓球比赛流程:Ps编排报纸技巧

来源:百度文库 编辑:学校大全网 时间:2020/07/05 18:02:14
PHOTOSHOP技巧167条

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工具面板技巧


1. 快速打开文件

双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。


2. 随意更换画布颜色

选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默

认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。


3. 选择工具的快捷键

可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:

选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W

喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S

历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O

钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G

油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z

默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X

编辑模式切换-Q 显示模式切换-F

另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循

环选择隐藏的工具。


4. 获得精确光标

  按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。


5. 显示/隐藏控制板

  按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只

显示或隐藏其他的控制板。


6. 快速恢复默认值

有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好

,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从

上下文菜单中选取"复位工具"或者"复位所有工具"。


7. 自由控制大小

  缩放工具的快捷键为"Z",此外"Ctrl+空格键"为放大工具,"Alt+空格键"为缩小工具,

但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+"+"键以及"-"键分别也可为放大和缩小图像;Ctr

l+Alt+"+"和Ctrl+Alt+"-" 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以

多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,

可以在缩放工具的属性条中点击"满画布显示"选项。


8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范

围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1

:1的比例显示。


9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状

态。


10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。


11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(

用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。


12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可

在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。


13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,

如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选

区的拷贝。


14. 使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按"["或"]"键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板

中)。


15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)

。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖

出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量

线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。


16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。


17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息

面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息

面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便

什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Ph

otoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再

点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。


18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图

像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边

框的时候接下"Ctrl"键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。


复制技巧


19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。


20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图

片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctr

l+Alt+N)。


21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取"文

件"→"New",点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称

,是的,就是这么简单!


22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复

制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换




23. 使用"通过复制新建层(Ctrl+J)"或"通过剪切新建层(Ctrl+J)"命令可以在一步之间完成拷贝

到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过

拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。


24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行"图像"→"副本"命令。


25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的

图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将"输出到剪贴板"点中吧!


26. 在Photoshop内实现有规律复制

在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过

四个快捷键的组合就可以轻易得出。

(1)圈选出你要复制的物体;

(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;

(3)按旋转并移动到适当位置后确认;

(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift

后连续按"T"就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)


27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦

,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动

工具,再按住"Alt"键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即

可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。


28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。


29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:

(1)点击"从当前状态创建新文档"按钮;

(2)从历史面板菜单中选择新文档;

(3)拖动当前状态(或快照)到"从当前状态创建新文档"按钮上;

(4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到

另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可

以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另

一个动作中。

 


选择技巧


30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档

和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的

中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。


31.

在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActio

ns目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用

的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍

了这些动作的使用方法和产生的效果。


32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单

中再点击小箭头选择"载入画笔…"。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有

这么多可爱的东西。


33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中

选"储存画笔…",然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?


34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键

进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。


35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖

动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮

再松开Shift键。


36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,

然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。


37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片

模式图标上单击鼠标就可以了。


38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心

勾划选区。


39. 使用"重新选择"命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。


40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时

候按住空格键可以移动正在勾画的选区。

41. 按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一

层为选取两个层的透明通道相交的区域。


42. 在缩放或复制图片之间先切换到快速蒙板模式[Q]可保留原来的选区。


43. "选择框"工具中Shift和Alt键的使用方法:

当用"选择框"选取图片时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标"+"会变成"十+",拖动光标

,这样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副图片中同时选取两个或两个

以上的选取框。

当用"选择框"选取图片时,想在"选择框"中减去多余的图片,这时按住"Alt"键,光标"+"会

变成"十-",拖动光标,这样就可以留下你所需要的图片。

当用"选择框"选取图片时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住"Shift+Alt"键,光标"+"

会变成"十í",拖动光标,这样就你想要的部分。

想得到"选取框"中的正圆或正方形时,按住"Shift"键,就可以。


44. "套索"工具中Shift和Alt键的使用方法:

增加选取范围按"Shift"键。(方法和"选择框"中的1相同)

减少选取范围按"Alt"键。(方法和"选择框"中的2相同)

两个选取框叠加的区域按"Shift+Alt"键。(方法和"选择框"中的3相同)


45. "魔杖"工具中Shift和Alt键的使用方法:

增加选取范围按"Shift"键。(方法和"选择框"中的1相同)

减少选取范围按"Alt"键。(方法和"选择框"中的2相同)

两个选取框叠加的区域按"Shift+Alt"键。(方法和"选择框"中的3相同)


快捷键技巧


46. 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:

Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图

像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。


47. 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。


48. 当你想"紧排"(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右

方向键调整。


49. 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。


50. 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可

以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会

加快。


51. Photoshop 6.0除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还

增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照操作次序不断的逐步恢复操作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照操作次序

不断的逐步取消操作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分别为在历史记录中向后和向

前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。


52. 填充功能:

Shift+Backspace打开填充对话框;

Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;

按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像

素(保持透明区域)。


53. 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。


54. 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单

击鼠标即可。


55. 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。


56. 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,

放开后可再调整选取范围的大小。


57. 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形

或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或R

eturn键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键 (Esc)。若要在打开弹出式滑块对话框时以10%的

增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。


58. 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行"视图"→"新视图"命令,产生一

个新视图后,再执行"视图"→"预览"→"CMYK"命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较

分析。


59.

按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift

+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。


60. 要防止使用裁切工具时选框吸附在图片边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl

键即可。


61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的

边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选"图像"→"旋转画布"→"任意角度…",打

开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。


62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点

来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数

字变换工具("编辑"→"变换" →"数字" )对话框中。


63. 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用"画布大小"命令

来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有"被剪切掉

的"数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。


64. 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在

合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并

不能起作用。


65. 按Shift+Backspace键可激活"编辑"→"填充"命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填

入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。


66. 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键

可将背景色填入选取框内保持透明设置。


67. 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记

录中填充选区或图层并且保持透明设置。


68. 按Ctrl+"="键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+"-"键可使图像显示

持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+"="键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按C

trl+Alt+"-"键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。


69. 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1

个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。


70. 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以

将参考线更改为水平或垂直取向。


71. 在"图像"→"调整"→"曲线"命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或

粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。


72. 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时

按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。


73. 在使用"编辑"→"自由变换"(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变

形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进

行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按Shift+Ctrl

键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消操作。


74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,

则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl

键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。

75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调

出相应的对话框更改设置。


76.

在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shif

t键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。


77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当

前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。


78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。


79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位

按钮上单击即可

路径技巧


80. 大家在点选调整路径上的一个点后,按"Alt"键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一

根"调节线"将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。


81. 如果你用"Path"画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(

记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为"选取区"了。


82. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回

车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。


83. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。


84. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。


85. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。


86. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。


87. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。


88. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)

时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。


89. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖

动路径至任何位置。


90. 在勾勒路径时,我们最常用的操作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在

,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到

原路径的线条,却可以消除矩齿。


91. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的操作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用

此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。


92. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键

可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线

能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后

逐个单击;使用路径选工具时按住"Ctrl+Alt"键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。


93. 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调

色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按

住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。


Actions动作技巧


94. 若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录

按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。


95. 先按住Ctrl键后,在动作控制板上所要执行的动作的名称上双击鼠标,即可执行整个动作。


96. 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。


97. 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的

开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即可。


滤镜技巧


98. 滤镜快捷键

Ctrl+F--再次使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Alt+F--用新的选项使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Shift+F--退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。


99. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话

框中图像预览的大小,直接按下"Ctrl",用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下"Alt"键则预览

区内的图像便迅速变小。


100. 滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。


101. 在图层的面板上可对已执行滤镜后的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)




102. 对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。


103. 在使用"滤镜"→"渲染"→"云彩"的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt

键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。


104.

在使用"滤镜"→"渲染"→"光照效果"的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后

再拖动光源即可实现复制。


105. 针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某

一通道,则只对当前的层或通道起作用。


106. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图像,效果会不同。


107. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。


108. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。观察以下变化

的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用"还原"。这样使

操作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。


109. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。这个方法可使操作者

把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。这个方法还可以使操

作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。


110. 即使操作者已经用滤镜处理层了,也可以选择"褪色..."该命令。用户使用该命令时只要调节

不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。在结束该命令之前,操作者可随意用滤镜处理该层。注

意,如果使用了"还原",就不能再更改了。

111. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理

灰阶图像时可以使用任何滤镜。


112. 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道

作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。


113. 用户可以打破适当的设置,观察有什么效果发生。当用户不按常规设置滤镜时,有时能得到奇妙

的特殊效果。例如,将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能平滑图像的颜色,效果特别好




114. 有一种能产生较好特殊效果的技术,即对同(次数不适宜太多)。这项技术对担操作滤镜来说西欧

特别好。当然也可以用于其他滤镜。用户还可以用同一种滤镜的不通设置、或者用完全不同的滤镜,

多次用于同一选取,看看效果如何。


115. 有些滤镜的效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化,因此在使用时要仔细选择,以免

因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格。处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的

艺术品,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。


图层技巧


116. 要把当前的选中图层往上移:接下"ctrl +]" 组合键,就可以把当前的图层往上翻一层;按下

"ctrl+[" 组合键,就可以把当前的图层往下翻一层。


117. 用鼠标将要复制的图层拖曳到面板上端的"新建"图标上可新建一个图层。


118. 在移动图层或选取范围时,按住Shift键强制做水平、垂直或45°的移动。


119. 在移动图层或选取范围时,按键盘上的方向键做每次1 pixel的移动。


120. 在移动图层或选取范围时,先按住Shift键后再按键盘上的方向键做每次10 pixel的移动。


121. 直接删除图层时可以先按住Alt键后将光标移到图层控制板上的垃圾桶上单击鼠标即可。


122.

按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photosh

op就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功

能呢,这样就很容易防止误选。


123. 不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档(即使它们是链接起来的)--这只会移动所选的层。


124.

要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令(Ctrl+G)

。当要在不同文档间移动多个层时就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。用这个技术同样

可以用来合并(Ctrl+E)多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时"与前一层编组命令"会变成"编

组链接图层"命令 )。


125. 在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它

们中的一部分编组时这个功能十分好用。因为编组命令(Ctrl+G)在当前层与其它层有链接时会转为编

组链接层命令(Ctrl+G)。


126. 用鼠标双击"图层控制"面板中带"T"字样的图层还可以再次对文字进行编辑。


127. 按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。


128. 按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。


129. 要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标。


130. 要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在"图层"→"图层样式"子菜单中选中它的名字;或者

可以在图层效果对话框中取消它的"应用"标记。


131. 这里有一个节省时间的增加调整层的方法:只需按住Ctrl点击"创建新图层"图标(在层面板的

底部)选择你想加的调整层类型!


132. 除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点

击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)。按住Alt+Shift点击层蒙板可以以红宝

石色(50%红)显示。按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。


133. 按层面板上的"添加图层蒙板"图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内

容;按住Alt键点"添加图层蒙板"图标所加的蒙板隐藏当前选区内容。


134. 当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时,右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按从

上到下排序 ):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。


135. 按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层,或者打开移动工具选项面板中的自动选

择图层选项也可实现。


136. Alt+Shift+右键点击可以切换当前层是否与最上面层作链接。


137. 我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住"

Alt"键,当光标变成一个右下角带一小"-"的"+"号时(这表示减少被选择的区域或像素),在第一

个框的里面拉出第二个框;而后按住" Shift"键,当光标变成一个右下角带一小"+"的大"+"号

时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。用这种方

法也可以选择不规则对象。138. 按Shift+"+"键( 向前 )和Shift+"-"键( 向后 )可在各种层的

合成模式上切换。我们还可以按Alt+Shift+"某一字符"快速切换合成模式。

  N = 正常 (Normal)

  I = 溶解 (Dissolve)

  M = 正片叠底 (Multiply)

  S = 屏幕 (Screen)

  O = 叠加 (Overlay)

  F = 柔光(Soft Light)

  H = 强光(Hard Light)

  D = 颜色减淡 (Color Dodge)

  B = 颜色加深 (Color Burn) K = 变暗 (Darken)

  G = 变亮 (Lighten)

  E = 差值(Difference)

  X = 排除 (Exclusion)

  U = 色相 (Hue)

  T = 饱和度 (Saturation) C = 颜色 (Color)

  Y = 亮度(Luminosity) Q = 背后(Behind 1)

  L = 阈值(Threshold 2)

  R = 清除 (Clear 3)

  W = 暗调(Shadows 4)

  V = 中间调(Midtones 4)

  Z = 高光(Highlights 4)

139. Photoshop是32位应用程序,为了正确地观看文件,须将屏幕设置为24位彩色。


140. 先执行"视图"→"新视图"命令,产生有关新视窗后,再执行"视图"→"预览"→"CMYK"

,即可同时观看两种模式的图像。


141. 单击视窗上的吸管或十字标,就可由弹出式菜单更改尺寸及色彩模式。


142. 按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单

击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。


143. 在调色板面板上的任一空白(灰色)区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点

击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。


144. 通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支

持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。


145. 打开颜色范围对话框时,可按Ctrl键做图像与选取预览的切换。若按Shift键可使吸管变成有"+

"符号的加选吸管,若按Alt键则会使吸管变成有"-"符号的减选吸管。


146. 按Shift+Backspace可直接呼出填色对话框。


147. 在选色控制板上直接切换色彩模式,可按住Shift键后将光标移到色彩杆上单击鼠标即可。


148. 要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用"图像"→"模式"→"灰度",或"图

像"→"去色"。不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。步骤是首先把图像转化成L

ab颜色模式:"图像"→"模式"→"Lab颜色",然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以

得到一幅灰度更加细腻的图像了。

图像处理技巧


149. 按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。


150. 制作透明背景的图片

一般来说,网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令"图像"→"

模式"→"索引颜色"将图片转成256色,再使用指令FileExportGIF89a將图片输出成可含有透明背景

的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的部份色彩设成透明色!

在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选"输出GIF"然后,选择透明色,如果你需要透

明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了




151. 在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?

先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color。


152. 如果图像明亮的色彩因执行USM锐化命令而产生过度的现象时,可以先将图像转换成Lab颜色模式

,然后在明度通道中执行USM锐化命令,这样不但可以达到图像清晰的目的,也可以避免对色彩产生影

响。


153. 若要检查由扫描仪输入的图像是否理想,可以打开信息调板观察图像的亮部及暗部数值达到240

而暗部数值达到10时,表明这个图像包含足够的细节。


154. 若要将彩色图片转为黑白图片,可先将颜色模式转化为Lab模式,然后点取通道面板中的明度通

道,再执行"图像"→"模式"→"灰度"命令,由于Lab模式的色域更宽,这样转化后的图像层次感

更丰富。


155. 在使用Photoshop时,我们常常需要从大量的图库中寻找合适的素材图片,这时可用ACDSee来帮

忙,您可将ACDSee窗口与Photshop窗口同时安排在屏幕上,然后在ACDSee浏览窗口中用鼠标拖动选中

的图片(可通过按Ctrl键同时选择多个文件)到Photoshop窗口中,等到鼠标指针下出现"+"小图标后

松开鼠标,图片就在Phoshop中打开了。


156. 什么图片适合减肥

总的来说,要根据我们要求的图片质量来做出相应的减肥措施。还有有些图总是要进行修改,如果你

轻易的把它合并之后点击存盘的话,那么你日后的修改工作就会变得复杂。因为存储了之后就不能再

进行还原拆分图层了,大家要三思而后行哦。因此不要一味的追求容量而忽视了质量,并给将来带来

不可预知的麻烦!


157. 图像文件减肥

 重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素。但如果试图使用

标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望,因为那样并不节省下载时间。

 使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本,使得用户单击它来看到全图。但您应该在它旁边注明

全图尺寸以便用户决定是否观看全图。

以JPEG存储GIF:对有许多颜色的图像来说JPEG压缩最适用。

增加压缩比:如果是一个JPEG文件,可以用一个更高的压缩比再重新保存它,以便减小文件尺寸。但

别忘了代价:较高的压缩比降低图像质量。

减低颜色深度:一个GIF图像的颜色深度最多为8位(256种颜色),每一像素所存信息较少,最终文件也

会较小。

 调整图像中的对比水平:大多数图形软件提供重润色选项如伽玛(Gamma)校正和加亮(highlight)/中

调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。缩减这些值通常可以减小文件尺寸。     

   

抑制抖动:抖动是指用现有调色板中的颜色来接近调色板中没没有的颜色。抖动增大GIF文件大小。


158. 如何给有字体的图片减肥

很多时候我们喜欢用Photoshop的"字体"功能给图片加上几个字,使画面更漂亮。但这个画龙点睛之

笔也许会让占用的空间大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量。奇怪,为什么变化会突然这么大

呢?

其实面对这种情况你合并图层之后,再用其他工具如ACDSee转变格式或另存为其他格式之后删除原来

的图片自然就变小啦!一般存为.jpg比较合适。

如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接着把它转变为index

color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size。


159. 文件减肥

比如,在Photoshop里面把一个*.TIF文件另存,本来100多K的文件怎么会变成3M多?其实你只要再换

一种格式,之后删除原来的文件就可以了。


160. 黑白图扫描成何种格式文件

如果是图表的就用gif,如果是照片就jpg。黑白图片建议先转换成灰度,然后保存为gif;如果颜色在

256以下的,用gif就最好--文件size小,也不损失质量;如果是真彩色,就一定要jpg。


161. 由实到虚的过渡

在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个

图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并。

也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。这些百分值还可

以随意更改。


162. 图像混合叠加

广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到的。其实实现功能很简单:

打开主图像,作为背景图。

接着打开另一图,Crtl+A全选,Crtl+C拷贝。

回到主图像,Crtl+V粘贴。在此出现一个新层。在这层中,选模式为Multiply或screen。这时,两幅

图像已经叠加在一起。最后调整图像的位置到最好。

很艺术的效果是不是出现了,你还可以克隆你的孪生同胞呢!


163. 如何在Photoshop实现画虚线的功能

双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路

径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板--Storke Path。

如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠?

在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。


164. 去除毛边

可以试着用路径工具或魔术棒勾出图像的外轮廓,再用"选择"的"羽化",然后反选再删除,可能

会好一点.


165. 怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色

将虚线所选区域"Copy",然后"Paste",接着删掉底层,最后"Ctrl+S"。注意存储格式应为.PSD

格式或者.EPS格式或.AI格式。


166. 快速填充

打开要填充的图片,执行Ctrl+A,选择全部图像,执行"编辑"→"定义图案",将图片定义为图案

再执行"编辑"→"填充"。


167. 去除图片的网纹

(1)扫一张画报或杂志的图片

一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi的值应该设

置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一

步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。

(2)把图片调整到合适的大小

在"图像"菜单下选择"图像大小"选项,弹出"图像大小"对话框,确定其下的限制比例选项为勾

选状态,在像素尺寸中将Width后的像素改为百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的

百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。

(3)用高斯虚化消除网纹

在"窗口"菜单中选择"显示通道",这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue

。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在"滤镜"菜单中选择"模糊" → "高斯模糊…",即弹出

高斯模糊对话框。调整半径值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊

状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这

时的图片已经没有网纹的干扰了。注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响

使图片变朦胧。

(4)调整最后效果

如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰

一些,还可以执行"滤镜"菜单中的"锐化"清晰效果。最后,再用"图像"菜单中的"调整"→"

色阶"或"亮度/对比度"选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果。



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  网页与视频---PhotoShop 基础教程 远树 @ 2006-04-19 12:22
1 灰度模式

灰度模式的颜色深度为8位,共有256色。以GIF模式输出时,图象质量不变。转换中不必选择仿色处理。

2 单色调图象

对于大面积单色调颜色的图象,最适合使用GIF格式,因为LZW压缩格式特别适用于处理颜色相同的区域。

3 全色图象

全色图象通常用JPEG格式来保存。它支持24位彩色,单不支持透明色。
这种图象也可用PNG格式来保存。

4 文件的优化

对网页上的图象有一个基本要求,就是下载速度。图象文件越小,下载越快。
1 图象在网页上的分辨率为72ppi。
2 双击缩放工具,使图象处于100%缩放状态,此时图象大小为观看时的实际尺寸。
3 剪裁图象边缘,尽量减少不必要的象素。
4 如为JPEG格式的话,可尽量采用大压缩量。可多做几个不同的压缩量的图象来加以比较。
5 如为GIF格式图象的话,可尽量减少使用的色阶。也就是颜色深度的位数尽量小。

5 网页上的图象模式

网页上的图象模式只有位图、灰度模式、索引模式和RGB模式四种。

6 其它格式的透明色

PNG:它也支持透明色,和GIF一样是通过通道来获得透明色。
TGA:它也用通过通道来定义透明区域,但不能在网页上应用,它应用在三维的应用程式中。

7 视频与多媒体

要使图象中的颜色转换为能在电视上正确显示的视频颜色,可选取"滤镜/视频/NTSC颜色"命令。

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  文件格式---PhotoShop 基础教程 远树 @ 2006-04-19 12:21
1 文件的新建

文件新建对话框中要确定:
1 文件名称
2 图象的宽度、高度和分辨率:单位:象素、英吋、厘米、派卡、点和列
3 色彩模式:位图、灰度、RGB、CMYK 和 Lab
4 背景颜色 白色、背景色和透明
Photoshop 新建图象最大象素宽度或象素高度为30,000个。
Photoshop 所能处理的最大图象为2G。

2 文件的保存
1 存储
此命令为快速保存的命令,它不会弹出对话框。它对原来的图象名称和格式不作修改。在图象未作修改时,此命令无效。
下列情况会弹出存储为对话框:
如为一新建文件,单击存储命令时,也会弹出存储为对话框,以输入名称和所需存储的文件格式。
修改中,有了原格式不支持的信息,如图层等,原格式无法保存。

2 存储为
如打开的文件已有名称和文件格式,应用它可改变存储的名称或格式。
在存储为对话框中,存储为下拉式菜单中所罗列的格式,都支持当前图象。

3 存储副本
此命令可用新的名称或新的任意格式保存当前文件的一个副本,同时保持当前文件的打开状态,继续对其以原名称进行编辑。此命令对于网页设计有特殊意义。
不管当前图象中有何类信息,在选择格式存储时,它会自动地根据该格式的特点来保存或删除某些信息。

2 文件的压缩

对于栅格图来说,要用压缩技术来减少存储空间。压缩可分为有损压缩和无损压缩两种。
Run Length Encoding (RLE)是无损压缩,它支持 Photoshop和 Windows 一些的文件格式。
Lemple-Zif-Welch (LZW) 也是无损压缩,它支持TIFF,PDF,GIF和PostScript 语言的文件格式。
joint Photographic Experts Group (JPEG)是有损的压缩
除以上的无损压缩以外,还有很多无损压缩,如 ZIP 也是其中的一种。无损压缩的压缩量较有损压缩为小,文件仍然较大。

3 文件格式

1 PSD: Photoshop 的自身格式,能支持 Photoshop 的全部信息:α通道,专色通道,多图层,路径和剪贴路径,它还支持 Photoshop 使用的任何颜色深度和图象模式。
PSD格式是采用RLE的无损压缩。
在 Photoshop 中存储和打开此格式也是较快速的。

2 TIFF: TIFF 支持位图、灰度模式、索引模式、RGB、CMYK、和Lab等图象模式。
TIFF支持RLE。也支持LZW压缩模式。
它是跨平台的图象格式,既可在Windows,又可在Macintosh中打开和存储。
它被页面布局程序广泛地接受,常用于出版和印刷业中。

3 EPS: EPS是 Photoshop 用 PostScript 语言开发的一个图象格式,它既能包含栅格图,又能包含矢量图。它还支持剪贴路径,并在页面布局应用程序中,成为透明图象。
它不支持α通道。
Photoshop 中保存的EPS文件,只包含栅格图。
EPS 的编码:ASCII 在打印时不易出问题
二进位制 在打印时易发生错误
JPEG: 在矢量图应用程序中保存的EPS文件,在 Photoshop 中可以用"置入"命令置入。置入后,可调节他的大小而保持它的清晰度。

4 PCX: 它是最早得到广泛应用的文件格式。它支持位图、索引模式、灰度模式和真彩色的 RGB 模式,但不支持通道和 CMYK 模式。
它也和 PSD 一样用 RLE压缩,但它的文件较 PSD 要大些。

5 PDF: 它是 Adobe Acrobat 电子阅读器所使用的格式,可以在很多操作系统中阅读它的文件。
它与 web 文件一样有超文本链接,阅读极其方便。但它们文件质量要高于 web 文件。
如在 Photoshop 中置入的PDF文件,只能置入首页。
用 "文件/自动/多页面PDF到PSD" 命令,可以图层的形式置入PDF。
它以Photoshop PDF格式保存时,可用位图、灰度模式、索引模式、RGB、CMYK以及Lab模式保存。但不支持α通道。

6 GIF:它是目前最重要的图象格式之一,它之所以重要是因为它在 web 上的广泛应用。
它是索引模式,最多也只有 256 种颜色,信息量小,在 web 上图象下载较快。
它因信息量小而制作的动画,在 web 上受到极大的欢迎。
它支持α通道,并以此可在 web 上形成透明图象。
它支持隔行扫描,在 web 上观看时,图象会及时地显示较模糊图象,逐渐清晰。
GIF89a 是89 年开发的图象格式。

7 JPEG:严格地来说,JPEG 不是一个图象格式,而是一种压缩计算技术。如 PICT 和 EPS 格式,就应用了该技术。JPEG 实际上应该是 JFIF(JPEG File Interchange Format) 格式,简称为 JPEG。
此格式是有损压缩,可调节它的压缩量而改变文件的大小,因此,它与 GIF 格式一样,被 web 应用。
JPEG不支持 α 通道,也不支持透明图象,但支持路径。
它支持 RGB 模式,也支持 CMYK 模式。
它适用于色调连续或相片图象。
JPEG保存图象时可选择压缩量,压缩量越小,图象质量越好。在保存该格式时还有选择:
基线(标准) 生成的文件可被所有的浏览器接受。
基线已优化 生成的文件较小,但有的程式不接受。
连续 文件较大,可选择扫描次数,载入时能分级逐渐显示。但不是所有的浏览器都支持。

8 PNG: 此模式结合了 JPEG 和 GIF 的优点,也是web上所接受的格式。
它支持索引模式,也支持 24 位的真彩色模式。
它支持α通道定义的透明图象。
它是无损压缩,文件较 GIF 和 JPEG 来得大些。
但目前有些浏览器不接受它,因此影响了它在web 上的使用。

9 PICT: PICT 是 Macintosh 系统中确省图象格式。
它支持位图、灰度模式、索引模式和 RGB 真彩色。也支持α通道。

10 TGA: TGA 是转化为视频的图象格式。也支持保存α通道形成的透明图象。

支持 web 的图象格式只有三种: JPEGGIFPNG



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  有关分辨率的几个概念 远树 @ 2006-04-19 12:19
图像分辨率的作用
  表示图像分辨率的方法有很多种,这主要取决于不同的用途。下面所要探讨的,就是在各种情况下分辨率所起的作用,以及它们相互间的关系。
  1.平面设计中分辨率的作用
  在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现象呢?比如,将它们送入显示模式为800×600的显示器显示,我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的,起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲的另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数×垂直方向的的像素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数都是800×600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图像。读者不妨尝试一下这个例子。
  2.印刷输出时分辨率的作用
  在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变化。为了方便理解半色调点的处理方法,我们下面都以黑白照片的处理加以分析。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同使照片表现出了黑白色调的变化。那么,这些大小不同的点是怎样形成的呢?这个问题的答案可从传统的印刷制版过程原理中找到。根据印刷行业的经验,印刷上所有的LPI值与原始图像的PPI值有这样的关系,即PI值=LPI值×2×印刷图像的最大尺寸÷原始图像的最大尺寸。
  一般说来,只有遵循这一公式,原始图像才能在印刷中得到较好地反映。印刷中采用的LPI值较为固定,通常报纸印刷采用75LPI,彩色印刷品使用150LPI或175LPI,因此在1∶1印刷的情况下,针对不同用途,原始图像的分辨率应分别是150PPI、300PPI和350PPI。实际上,我们常用的桌面打印机也大多采用了半色调点的处理方法,上述公式同样也是适用的,但在打印过程中它们并没有使用一个物理网屏,而是靠数学计算来实现半色调点的处理。在这些打印机中产生的一个半色调点,要靠许多打印点来组成,显然构成一个半色调点的打印点越多,它所能表现的灰度变化范围就越大。比如要模拟256级灰度变化,就需要有16×16=256个打印点构成一个半色调点。但从另一方面看,对于常用的360DPI的打印机来说,此时的行屏幕也就是网线仅为360/16=22.5行,这使得打印图像中的行十分明显,同样影响了图像质量。为此,大多数打印机采用了8×8的半色调图案,相应的行屏幕为45LPI。通过公式可算出,对于这些打印机来说,打印图像的分辨率应为90PPI。
  3.电视工业中分辨率的作用
  在电视工业中,分辨率分为水平分辨率和垂直分辨率,在大多数情况下两者是相等的,因此在技术指标中一般仅给出水平分辨率,其度量单位电视线也往往简称为线。从前面的定义中可知,这种分辨率是以人眼的感觉为标准的,因此要靠大量的实验统计才能得出。按我们国家现行的电视标准,宽高比为4∶3,扫描行数为625行。去掉扫描逆程期,有效扫描行数是576行,相应的有效像素为768×576(720×576),因此768×576(720×576)也是电视图像与数字图像相互转换的标准。但此时的分辨率也可说是电视系统的极限分辨率,为625×0.7=438线。
  由此也可看出,有效像素数与分辨率中的黑白条纹数并不是1∶1的对应关系。影响分辨率的因素有很多,通常以电视设备中亮度信号的频带宽度×80线/MHz来估算分辨率的大小。比如,我们广泛使用的视频捕捉卡,其模拟信号的带宽最好的也就是5MHz,因此其分辨率也就是400线。电视设备的分辨率总的来说是较低的,家用VHS型录像机的分辨率仅略高于250线,电视机与计算机显示器也无法相提并论,电视机的点距(相当一光点直径)一般为0.6mm~0.8mm,其DPI值在40以下,一台29英寸电视机的分辨率仅在410线左右。值得一提的是,某些国外厂家在电视机产品宣传中声称水平分辨率达到800线,这纯属无稽之谈。如果一幅电视图像要硬拷贝输出,几乎所有软件都将其相应的数字图像的分辨率设为72PPI,这也从另一方面说明了电视图像的质量水平。
  总的说来,设备分辨率反映了硬件设备处理图像时的效果,图像分辨率指标的高低反映了图像清晰度的好坏。认清设备分辨率和图像分辨率的关系,在图像处理中选择合适的设备分辨率值和图像分辨率值,既能保证图像质量,又能提高工作效率和减少投资。在工作中我们应注意积累这方面的经验。


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  印刷设计中的一些要点 远树 @ 2006-04-19 12:16
1、图形色彩模式必须是CMYK或灰度。

2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30,这样的黑色印刷出来比一色黑要亮,同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞。当然,这个数值不是固定不变的,我曾做过一幅对开招贴,用了K:100,C:80,这是因为面积太大,印刷机速度又快,很难把颜色打实,所以数值就相应提高。还有,如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽化,或有暖色调透明等,这时的数值就根据实际主要暖色调来进行调整,比如K:100,M:60,Y:70, 这样的图案过渡部分非常舒服,而不象K:100时那样怪怪的。此现象大家可以在PHOTOSHOP中试验一下就可以看到。

3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候, 注意不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体,以免万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况。

4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因为,如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况。

5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了出胶片时注意网目数以外,还要注意,在制作的时候要相应降低色度,比如做报纸稿,你需要看到30的灰度,那么制作的时候就把灰度定到24左右,这样印在有些灰的新闻纸上,实际效果相当于30的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些,调整色度可以比正常铜版印刷低些,比报纸稿高些,具体凭经验和感觉。

印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举,现在我能想到的比较容易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指正并补充。

对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先自己琢磨,看问题出在哪里,对制作或工艺有任何疑问可以先浏览"新手必看"以及"精华",也可以到相应的设计、印刷网站查找,还要经常和下家(印刷厂、制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系,了解工艺流程、工艺要求、设备性能等,经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲,你不去接触,那么永远是纸上谈兵,毫无用处。



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  平面设计常用的制作尺寸列表 远树 @ 2006-04-19 11:53
平面设计常用的制作尺寸列表

--------------------------------------------------------------------------------

正度纸张:

787×1092 mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm)

全开 781×1086

2开 530×760 3开 362×781

4开 390×543 6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度纸张:

850×1168 mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm)

全开 844×1162

2开 581×844 3开 387×844

4开 422×581 6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

常见开本尺寸:

787 x 1092 mm

开数 尺寸 单位(mm)

对开:736 x 520

4开:520 x 368

8开:368 x 260

16开:260 x 184

32开:184 x 130

开本尺寸(大度):

850 x 1168mm

开数 尺寸 单位(mm)

对开:570 x 840

4开:420 x 570

8开:285 x 420

16开:210 x 285

32开:203 x 140

正度纸张:

787×1092mm

开数 尺寸 单位(mm)

全开 781×1086

2开 530×760

3开 362×781

4开 390×543

6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度×纸张:

8501168mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm)

全开 844×1162

2开 581×844

3开 387×844

4开 422×581

6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

16开 大度:210×285 正度:185×260

8开 大度:285×420 正度:260×370

4开 大度:420×570 正度:370×540

2开 大度:570×840 正度:540×740

全开 大:889×1194 小:787×1092

名片:

横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角>

竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>

方版:90*90mm 90*95mm

IC卡:

85x54MM

三折页广告:

标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

普通宣传册:

标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

文件封套:

标准尺寸:220mm x 305mm

招贴画:

标准尺寸:540mm x 380mm

挂旗:

标准尺寸:8开 376mm x 265mm

4开 540mm x 380mm

手提袋:

标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm

信纸、便条: 标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm

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正度纸张:

787×1092 mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm)

全开 781×1086

2开 530×760 3开 362×781

4开 390×543 6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度纸张:

850×1168 mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm)

全开 844×1162

2开 581×844 3开 387×844

4开 422×581 6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

常见开本尺寸:

787 x 1092 mm

开数 尺寸 单位(mm)

对开:736 x 520

4开:520 x 368

8开:368 x 260

16开:260 x 184

32开:184 x 130

开本尺寸(大度):

850 x 1168mm

开数 尺寸 单位(mm)

对开:570 x 840

4开:420 x 570

8开:285 x 420

16开:210 x 285

32开:203 x 140

正度纸张:

787×1092mm

开数 尺寸 单位(mm)

全开 781×1086

2开 530×760

3开 362×781

4开 390×543

6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

大度×纸张:

8501168mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm)

全开 844×1162

2开 581×844

3开 387×844

4开 422×581

6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

16开 大度:210×285 正度:185×260

8开 大度:285×420 正度:260×370

4开 大度:420×570 正度:370×540

2开 大度:570×840 正度:540×740

全开 大:889×1194 小:787×1092

名片:

横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角>

竖版:50*90mm<方角> 54*85mm<圆角>

方版:90*90mm 90*95mm

IC卡:

85x54MM

三折页广告:

标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

普通宣传册:

标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

文件封套:

标准尺寸:220mm x 305mm

招贴画:

标准尺寸:540mm x 380mm

挂旗:

标准尺寸:8开 376mm x 265mm

4开 540mm x 380mm

手提袋:

标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm

信纸、便条: 标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm

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  【专业用语速查手册】 远树 @ 2006-04-19 11:52
【专业用语速查手册】
BMP是Microsoft Windows所定义的图像文件格式最早应用在Microsoft公司的Microsoft Windows窗口系统,现今已成为PC机环境下窗口系统的事实上的工业标准。
TIF(TIFF)Tag Image File format,直译为标签图像文件格式。目前,它是Macintosh和PC机上使用最广泛的图像格式。
PICT现虽然能在安装了Quick Time的PC机上使用,但它的主要使用范围还是在Mac机上。不适用于打印。而经常用于多媒体项目。
JPEG 是joint Photographic Image Experts Group的缩写,由ISO和ITU(电气通讯联合组织)制定的、将彩色静止图像压缩和解压的格式。解压时将损失一部分信息。
GIF是一种压缩的8位图像文件。最多只能处理256种色彩。大多用在网络传输上,速度要比传输其它格式的图像文件快得多。它绝不能用于存储真彩的图像文件。
PNG有替代GIF格式的倾向,将会在整个Web上流行。象GIF 一样,PNG也使用无损压缩方式来减小文件的尺寸,可以迅速地显示。
EPS(Encapsulated PostScript)格式是专门为存储矢量图形而设计的,用于PostScript输出设备上打印。
PCX最早得到广泛应用的图形文件格式,至今还广泛用于扫描、传真以及一些早期的光栅图像应用程序中。
PSD Photoshop自身的文件格式,能够支持Photoshop的全部特征,还支持任何图像模式。缺点是存储的图像文件特别大。PDF(Portable Document format)是Adobe Acrobat所使用的格式,大多数主流的操作系统中都可查看该文件。PDF格式是保存包含图像和文本图层的格式。
计算机照相排版系统由字符及排版指令输入装置、校改装置、校样输出装置、控制装置及照排主机等组成的成套排版设备。文字排版将文字原稿依照设计要求组成规定版式的工艺。开本 一张全开纸裁切成相等的小张,叫多少开数装订成本,即为多少开本。
版心版面上除去周围白边,剩下的文字和图片部分就是版心。
书芯 将折好的书帖按其顺序经配,订后的半成品。
书背 也称后背,指书帖配岫后需粘联的的平齐部分。
飘口 封面比书芯多出来的边叫飘口。
天头 图书版面的上部空白叫天头。
地脚 图书版面的下部空白叫地脚。
前口 也称口子或口子边,指订口折缝边相对的毛口阅读边位置。
订口 靠近书籍装订处的空白叫订口;另一边叫切口。
磅 是字体排版之量度单位,英文字母最小单位是Point,1英寸分72磅。
级光学照排时代是指文字大小,4级为1个mm。号 是指铅印时代字粒大小,最大特号字72磅,最小8号字5磅。
像素 点阵图像构成的最小单位,也是图像的基本元素。
位元 计算机是以二进制方式进行数据运算的,二进制的一位称为位元。
字节 八位二进制数字称为字节。色域 印刷或屏幕显示所能表达的色彩范围。
颜色和视觉颜色本身会因为受到环境色的影响而干扰视觉。
色密度 彩色画面的密度,用透射率或反射率倒数的十进对数表示。
色彩管理系统 用于确保不同的输入设备和输出设备色彩统一的软件,以使印刷品同原稿相一致。
阶调 图象信息还原中,一个亮度均匀的面积的光学表现。
阶调值 阶调的量度。在印刷技术中通常用透射和反射的程度、密度表示。
高调 图片中受光多的部分光亮雪白,称为高调。低调 是指图片阴暗部分,或称暗调。
黑白两阶模式 是一个像素的颜色用一位元来表达,也就是黑和白。
灰度模式 一个像素的颜色用八位元来表达,共256种灰度颜色。
RGB模式 图像每个像素都是由R、G、B三种通道共同描述的,每个通道占用一个字节,又称为24bit色或全彩色。
CMYK模式与RGB相似,每个通道用一字节表达,共32bit,又称32位色。
Lab模式 与设备无关的色彩空间。它的色域空间大于RGB和CMYK模式。
HBS模式 一种常用的表色体系,是用颜色属性来描述色彩的。
索引颜色模式 使用0-256种颜色来表示图像。
超出印刷色域 超出CMYK色域空间,是印不出来的。
灰平衡 由于油墨偏色,CMYK四种油墨同量混合后得不到中性灰。
明度 表示色所具有的亮度和暗度被称为明度。色相 指的是这些不同波长的色的情况。
彩度(饱和度) 用数值表示色的鲜艳或鲜明的程度称之为彩度。
字体 是一系列字号、样式和磅值相同的字符 。
字体集 是一组相关字体。
样式 字形有三种形式:Romantype是直体;oblique type是斜体;utakuc type是斜体兼曲线(比Roman type更像书法体)。字体有时也被扩展和压缩。
基线 指一行字横排时下沿的基础线。连写 英文书写时由于字些字母形状的原因经常被连写。
派卡 是标定专栏或页面长宽的测量单位。为六分之一英寸。艺术字 像绘画般的字体。
行距 相邻两行的基线之间的距离。字距 单词中每个字母之间的距离。词间距 两个单词之间的距离。对齐 使栏或页中的文本各行左右对齐。
缩进 可在每段之前加空格的方法,表示新段落的开始。
连字符 表示行尾的某单词被分隔了或表示连接两次形成新词。
跨页 将图片或文字放大大并使其横跨两个页面以上。
伸出 表示首行首字母伸出左边界,其他行左边界对齐。
拼写检查 在选定文本、一篇完整文章,一个出版物的全部文章,或所有打开的出版物的全部文章中检查和帮助修正拼写和基本的语法错误。
辅助线 辅助线包括页边距辅助线、栏辅助线和标尺辅助线等,用户可以自定义。InDesign中,辅助线也可以输出。
字符属性 决定了文本在页面上的外观,字体大小、字形和字符宽度等。
段落属性 指定了段落在页面上的外观,包括对齐方式、缩排和制表位的位置,以及段落前后的空白量。
段落排式 可以在一个步骤中应用于段落的字符和段落的格式属性的集合。
文本绕图 当文本框中有图片时,文本会自动围绕图片排列。
字体更新 出版物中使用的字体从用户的系统中丢失后,软件会标记出这种字体发生错误,然后让用户决定是选用新字体还是使用别的处理方式。
索引出版物 用户可以为合订本中的信息创建简单的关键字索引或者综合性的指导。
主页 包括出版物中的大部分或全部页面共有的成分,主页还包括非打印的版面辅助线,每个出版物实际上可以有不受限制的主页数目。
网目调 用网点大小表现的画面阶调。挂网 也叫加网,就是把连续色调的图像分解成网点的过程。
网点 构成连续调图像的基本印刷单元,印刷品上由这种图像单元与空白的对比,达到再现连续调的效果。按照加网的方法,分为调幅网点和调频网点。
调幅网点 以点的大小来表现图像的层次,点间距固定,点大小改变。
调频网点 以点的疏密而不是点的大小来表现图像的层次。
网角 相邻网点中心连线与基准线的夹角叫做网线角度。
网点线数 单位长度内,所容纳的相邻网点中心连线的数目叫做网点线数。
dpi每英寸网点数,用于衡量印刷图像和文字的精度。
ppi 每英寸像素数,扫描图像时使用的单位,用以衡量取得图像细节的多寡。
lpi 每英寸线数与每英寸点数dpi一起使用。以确定半色调图像的精度。lpi计量了半色调网格中每英寸的网线数。
网点增溢 当油墨被纸张吸收后。半色调网点的增大量。实地 印版上未加网的,全部均匀受墨的平面。
阳图 在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相一致的图象。
阴图 在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相反的图象。
龟纹 由于各色版网点角度安排不当等原因,印刷图象出现不应有的花纹。
印刷油墨 印刷过程中被转移到承印物上的成象物质,一般由色料、连结料、填充料与助剂组成,具有一定的流动性和粘性。
专色 使用专色油墨印刷的颜色,有别于四色油墨相加形成的颜色。
色令 平版印刷计量单位。以对开纸1000张印一色为一色令。
分色 把彩色原稿分解成为各单色版的过程。
色谱 用标准黄、青、品红、黑油墨,按不同网点百分比叠印成各种色彩的色块的总和。它显示了印刷机能印制和稳定再现的所有颜色。

撞网 调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°,龟纹就开始明显。喷笔 DTP时代之前之手工制作渐变色方法。露白/漏白:印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。
补漏白 分色制版时有意使颜色交接位增加曝光,减少套印不准的影响。
反白 文字或线条用阴纹印刷,露出的是纸白。
自反:指一种节约印版的印刷方法。根据反转的不同又分底面自反版和牙口反版尾两种方式。是印版不变,再印纸张背面的工艺。
出血 延伸至页面裁切边的图像或色块。套印 两色以上印刷时,各分色版图文能达到和保持位置准确的套合。
套印不准 在套色印刷过程中,印迹重叠的误差。
叼口 单张纸印刷时,在印版和纸张等承印物前端留出的白边。
条痕 出现在网纹平面上与滚筒轴向平行的条状印痕,属胶印印品故障。
糊版 由于印版图文部分溢墨,造成承印物上的印迹不清晰。
印张 一本书刊所用纸张数量的计量单位。以单张对开纸印刷两面为一个印张。
色度条 由网点、实地、线条等测标组成的软片条用以判断和控制拷贝、晒版、打样和印刷时的信息转移。软打样,利用计算机辅助的彩色打样系统,在显示屏幕上看到彩色图象,无法获取样张。
打样 一般是在和印刷条件基本相同的情况下,(如纸张、油墨、印刷方式等),把用原版晒制好的印版,安装在打样机上,进行印刷,得到样张。
设备分辨率 又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。
移印 移印是属于特种印刷方式之一。它能够在不规则异性对象表面上印刷文字、图形和图象,比如对曲面如玩具的脸、弧形凸出如计算器键盘、弧形凹陷如碟子或盘子、其它圆形如高尔夫球等等之类的印刷。它也是凹版印刷中的一种印刷方式。
原稿 设计或制版所依据的实物、载体上的图文信息。
分文字原稿和图像原稿。在用计算机进行图文处理时,文字可以直接录入,也可与图像一样通过扫描输入电脑。
反射稿  指不能透光的原稿。
透射稿  指能透光的原稿如底片、反转片。
线条稿  由线条构画的原稿。
层次稿  相对线条稿而言,画面颜色明暗具有层次变化。
彩色原稿 画面呈多种颜色,彩色原稿也有透射反射、线条层次之分。
彩色负片 彩色透射原稿的一种。用负型彩色感光片拍成,属于层次稿。
彩色负片上的颜色是景物实际颜色的补色。
彩色正片 彩色透射原稿的一种。用正型或反转型彩色感光片拍成,属于层次稿。
彩色正片上的颜色与景物的实际颜色一致。
分色   用照相或扫描的方法,通过滤色片把彩色原稿的颜色分解成青、黄、品红和黑色。每一种颜色做一张分色片。
电子分色 利用传统的电子分色机对图像进行分色,经常简称为电分。电脑分色 完全在电脑上进行分色,这是彩色电子出版系统的重要特点。
阴图 通过照相、电分或激光照排机制作的图片,图片上的明暗阶调与原稿的明暗阶调完全相反。
阳图 通过照相、电分或激光照排机制作的图片,图片上的明暗阶调与原稿的明暗阶调一致。加网 对连续调图像阶调进行分解的一种技术,把连续调图像上不同的明暗层次分解成一个个不同密度的网点区域。加网方法有照相加网、拷贝加网、电分机或激光照排机加网等。
网点可以有各种形状。
网点 连续调图像复制时,必须用加网的方法,把画面分解成一个个小网点。网点面积与单位面积之比,即网点面积覆盖率,有时称网点成数。
网点的形状有圆网点、方形点、菱形点等。
偏色 指画面上的颜色失去平衡,偏向某种颜色。印刷品出现偏色的原因,一是分色片的三原色没有掌握平衡,二是印刷中三原色油墨用量失去平衡。
打样 文字版或彩色图像版制作好以后,先在打样机(类似印刷机)上印出少量分色印样或合成色印样,以供校对、审验用。
焖版 焖版(这种叫法在北京常用,哈尔滨把它叫做抠刀版),它的意思是,在您设计时会用到一些特殊的技法,如:篓空、挖特型之类的做法,而实现在印刷时,要制作一个需要实现你设计的工具(用铁或钢制的刀片制作出您技术的形状),再用焖切机把印刷品焖切成您设计的样子。
扪切板 就是俗称的冲模版,是印厂用它来做成冲模,用冲模机把印品冲切成型的工具
模切 全称模式裁切,是按你做的模切板,做出刀具的形状,来对你的印刷品,进行特殊形状的裁切。
RIP格栅化处理器,以前制版主要使用硬件RIP,现在主要使用软件RIP。它的作用是将PS文件彻底解释成黑点和空白的最简单的纯黑纯白的二进制文件,然后再用照排机输出成菲林。
露白/漏白印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。
打白 挂网时代的照相制版工艺。为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。
爆肥 暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。
补漏白(Colortrapping分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。
实地指没有网点的色块面积,通常指满版。
反白文字或线条用阴纹印刷,露出的是纸白。
撞网不是渔民工。调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°,龟纹就开始明显。
飞网镜头制版的挂网工艺,正常曝光後取下挂网,补充短暂曝光增加反差。
狗牙狗的牙齿是凹凸交错的。图片像素不足,放大後边沿就出现狗牙状。
玫花点像花鹿般的网纹。
差的叫席纹,更差的是龟纹。
齐头版面排位的指令,以字首作基准线。延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。
散尾 文字排版的一种。只求字距统一,不求行末文字齐整。
蒙片不是迷魂药。是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。
蓝版不是打篮球,也不是RGB的B(蓝色),而是CMYK的C(青)版。
鬼影 来历不明的印纹或暗影。多因旧型印刷机供墨不均引起。
瓜打不是指水瓜打狗。活版印刷时代「黑手党」执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。
打斗学孙悟空的拿手好戏。底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底 ,一气呵成。
自反指一种节约印版的印刷方法。让纸张先印完一面,乾後把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。是印版不变,再印纸张背面的工艺飞墨 印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。
墨线 在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位,可一目了然监控针位。
浮污 印版亲水不力,变成亲油,当然起薄薄的油污,问题多在水斗水的酸度不对。
起炮 炮,滚筒俗称。橡皮滚筒离开压印滚筒的动作。
夹炮 太多纸张夹在压印滚筒和橡皮滚筒间,安全感应使印刷机停止转动。
哪渣 不应印到纸张上的墨污,问题也出在水墨平衡。
打掣 印刷机停止转动,原因多为进纸不顺或双张进纸触发安全装置。
针位 不是打针的位置。印张的挡规边位。纸张有长短,印刷套色及裁切需有针位?对齐。
连晒 节约菲林的连续晒版工艺。用套准十字移动曝光。
过底 印刷事故的术语。指墨层太厚实不及乾燥,污染了压在上面的纸张背面。
车头(上声)菲律宾称司机为车头。印刷的车头不是机长,而是指印刷转速数。
石数 石印时代对印刷数量的称谓。纸张压印一次色称一石。
二手不是指二手货。指印刷机的副手,或称睇掣。
打稿 不是与稿有仇,而是通过打样机预先印刷一个正式印刷时的样稿。
飞达不是快递,是印刷机送纸的传送装置。
出血被刀了当然出血。印刷装订工艺要求页面的地色或图片,须跨出裁切线3mm,称为出血。
飞边 飞,裁切、去掉之意。飞边指切除出血边位,乃装订术语。
切斜 变形,裁切歪了,直角变菱角书,多由纸闸压力不均或纸栅不正引致。
磨光 以砑光滚筒处理印张,表面会光滑,此为加工表面处理工艺。
反手摺 日本摺书机的摺纸。32版摺法第4摺须反摺。
正版不是指软件。书版首码所在版面叫正版,次码所在版面称反版,正反版称一组、一帖或一框。
纸闸 不是关纸的门,是切纸的机器。
骑马钉 书本装订的一种方法,动作如跨上马背。薄本书(6帖以下)套好後,跨放在铁架上,以穿压铁线钉。
猪肠卷 摺书贴的一种方法,动作如卷肠粉,用3个上梭2个下梭可摺32版。
风 龠(音\"月\" :摺书贴的一种方法。书摺摺完拉开如屏风。
反封面手工装订上封面的一种方法,先上封底边胶定好位,後上书脊封面边胶,再做一个「」封面的动作。
毛书 不是书本长毛,指锁好线而未上封面裁切的坯书。
笃头布 精装书脊上下各一段连结皮壳的布条。起牢固美观的作用。
火印 精装封面的一种加工动作如烫金,湿度较高
高调 受光多的图片位当然光亮雪白,日本分色风格喜欢高光位无网点,以拉长图片层次。
低调 不是声音微弱,是指图片阴暗,或称暗调。
爆机 不是恐怖事件。内存或磁盘空间不够都会使电脑死火。
磅 不是指重量。是字体排版之量度单位,英文字母最小单位是Point,1英寸分72单位磅。
级 不是指阶层,光学照排时代是指文字大小,4级为1个mm。
号 不是指喇叭,是指铅印时代字粒大小,最大特号字72磅,最小8号字5磅。
平体 不是指发型,而是指把方块型以镜头变形,使字扁平,平1为1成(10%),平2为2成,平3为3成,平4为4成。
长体 不是指身型,而是指窄身字,长1窄1成,长2窄2成,长3窄3成,长4窄4成。
喷笔 以压缩气的喷色笔,利用气刷喷画。DTP时代之前之手工制作渐变色方法。
字节 不是文字的节日,是电脑机器语言的单位Byte,8个bit等於一字节。

印刷过程
印前指印刷前期的工作,一般指摄影、设计、制作、排版、出片等;
印中指印刷中期的工作,通过印刷机印刷出成品的过程;
印后指印刷后期的工作,一般指印刷品的后加工包括裁切、覆膜、模切、糊袋、装裱等,多用于宣传类和包装类印刷品。

印刷要素
纸张:纸张分类很多,一般分为涂布纸、非涂布纸。涂布纸一般指铜版纸(光铜)和哑粉纸(无光铜),多用于彩色印刷;非涂布纸一般指胶版纸、新闻纸,多用于信纸、信封和报纸的印刷。
颜色:一般印刷品是由黄、品红、青、黑四色压印,另外还有印刷专色。
后加工:后加工包括很多工艺,如烫金、起凸等,有助于提高印刷品档次。

印刷品分类
以终极产品分类
办公类:指信纸、信封、办公表格等与办公有关的印刷品。
宣传类:指海报、宣传单页、产品手册等一系列与企业宣传或产品宣传有关的印刷品。
生产类:指包装盒、不干胶标签等大批量的与生产产品直接有关的印刷品。

以印刷机分类
胶版印刷:指用平版印刷,多用于四色纸张印刷。
凹版印刷:指用凹版(一般指钢版)印刷,多用于塑料印刷。
柔性版印刷:指用柔性材料版(一般指树脂版等),多用于不干胶印刷。
丝网印刷:可以在各种材料上印刷,多用于礼品印刷等。

以材料分类
纸张印刷:最常用的印刷。
塑料印刷:多用于包装袋的印刷。
特种材料:印刷指玻璃、金属、木材等的印刷。

行业术语:
P数:指16开纸张一面。
菲林片(Film) :是通过照排机转移印刷品电子文件的透明胶片,用于印刷晒版。
克数 :衡量纸张厚度的重要指标。
打样(Proofing) :制作印刷样稿的过程。
出片: 用电子文件输出菲林片的过程。
胶版印刷(Offset) :平版印刷,所用印刷版材是平滑的。
胶版纸:印刷纸质的一种,纸张表面没有涂布层,多用于信纸、信封等。
光铜(Art paper) :印刷纸质的一种,表面有涂布层,并且有光泽,多用于彩色宣传品印刷。
无光铜:印刷纸质的一种,又称哑粉纸,表面涂布层经过亚光处理,多用于彩色宣传品印刷。
令(Ream) :衡量纸张数量的单位(1令等于500张)。
对开 :指将全开纸从中裁一刀为对开。
MO :印刷前期用来存储电子文件的大容量可擦写介质。
色样(Color Swatch) :所要印刷颜色的标准。
撞网 :又称龟纹,指四色加网套印时出现两种或以上颜色的重叠。
叼口(Gripper) :印刷机上纸时的叼纸处。
出血(Bleed) :为裁切印刷品而保留的位置。
实地(Solid plate) :指满版印刷。
光边(Cropping) :指涂布层印刷成品的裁齐。
专色(Spot color) :指四色(黄、品红、青、黑)之外的特别色。
丝网印刷--印刷的基本原理
丝网印版的部分孔能够透过油墨,漏印至承印物上;印版上其余部分的网孔堵死,不能透过油墨,在承印物上形成空白,以丝网为支撑体,将丝网绷紧在网框上,然后在网上涂布感光胶,形成感光版膜,再将阳图底版密合在版膜上晒版,经曝光.显影,印版上不需过墨的部分受光形成固化版膜,将网孔封住,印刷时不透墨,印版上需要过墨的部分的网孔不封闭,印刷时油墨透过,在承印物上形成黑迹。
丝网印刷特点:
1.不受承印物大小和形状的限制。一般印刷只能在平面上进行,而丝印不仅能在平面上印刷,还能在特殊形状的在型物上及凹凸面上进行印刷,而且还可以印刷各种超大型广告画、垂帘、幕布。
2.版面柔软印压小。丝网印版柔软而富有弹性,印压小,所以不仅能在纸张、纺织品等柔软的承印物上进行印刷,而且能在加压容易损坏的玻璃.陶瓷器皿上进行印刷。
3.墨层厚覆盖力强。丝网印刷的油墨厚度可达30?100μm,因此,油墨的遮盖力特别强,可在全黑的纸上作纯白印刷。
丝网印刷的墨层厚,印刷的图文立体感强,是其它印刷方式无可比较拟的。
4.适用各种类型的油墨。丝印所用的油墨之广,已超出了通常油墨的定义范围。实际上有的是浆料、塑料、油漆、胶粘型或固体粉末,因此,有时把丝印油墨统称为\"印料\"。
5.耐光性能强。广义的油墨分类问题,应当按印刷版型来分,即分成凸版油墨、平版油墨、凹版油墨和滤过版油墨。但这样的分类过于原则,不能表达全部现实情况,近几年来由于油墨品种不断增多,新型花色连续出现,仅以版型来分,就有局限性了。
除了按版型分类外,一般还有以干燥型式分类的。如氧化干燥型油墨、渗透干燥型油墨、挥发干燥型油墨、凝固干燥型油墨等。
也有以产品用途分类的。如书籍油墨、印铁油墨、玻璃油墨、塑料油墨等。也有以产品特性分类的。如安全油墨、亮光油墨、光敏
油墨、透明油墨、静电油墨等。还经常听到醇(溶)性油墨、水(溶)性油墨的叫法,这些都是反映它们特性的一种叫法。
一、柯式油墨:今后市场的需求量为稳中布升,升幅不会太大,约以5%?6%的速度增长,所占的比例在40%?45%,其中轮转柯式油墨的增长速度会更快。
二、凸版油墨:整体比例将下降,但是其中柔性版油墨的比例会不断上升,这也符合美国及日本等发达国家的发展趋势。
三、凹版油墨:处于平稳状态,但其中的塑料油墨里印和表即属上升趋势,远跟国际趋势不同,因为远涉及环保回收等方面的问题。
四、网孔版油墨:市场销售量上升,主要是金属、玻璃和塑料丝印油墨的用量增加。而且网印设备己打破了手动印刷机的落后状况,这些地区已采用国外先进的网印设备,使丝网油墨用量上升。
五、专用各特殊油墨:用量会越来越多,如啧印油墨、防伪油墨、珠光油墨、标牌油墨、萤光油墨和磷光油墨等都会因以后市场需求而增加用量。
扫描仪分色基本要求
1.色彩鲜艳明快。
2.反差强烈。
3.强调清晰度。
4.底色去除。在彩报印制工艺中同样可采用底色去除减少油墨量
5.由于各种原稿受时间、传输、设备许多出素的影响,这就要求操作者具有一定的审美观,应使彩色图片整体不失真,颜色接近其真
实效果,设定好图片的黑白场,小面积的极高光处可以绝网,但大面积部分切忌绝网,暗调处应保留层次。
印刷知识小品之十三--传统打样和数码打样技术的比较 - 毛巾
传统打样和数码打样技术的比较
方面  传统打样 数码打样
相对印刷效果的彩色图像再现性能 较差、色差较大 好、色差小
图像分辨率 好(套印准确时) 好
样张一致性 较差 好
输出速度 慢 快
打样幅面 大 可大可小
系统成本 较高 较低
人员要求 要求高 无专门要求
其他 需要分色片输出、晒版配套 不
需要
占地面积大 占地少
环境要求高 无环境特殊要求
起初,打样是在印刷机上由印版(印版和压印滚筒)完成的。从技术的角度看,只有真正出众的样张,才能称其为打样。
当然,在印刷机上进行打样是无利可图的。因此,人们又寻求更为有利的打样方法--在卷筒纸和平版打样机上印刷样张。为了模拟实际生产用印刷机的结果,打样条件必须与实际印刷条件更接近。
后来,人们又开始使用可复制的打样方法,但是这些方法只能是打样的代替品,因为它不再是用油墨在正式印刷的纸张上印样张,而是用色料和其他颜料在合成材料载体上印样张。德文称这种打样方式为"Proof",但在英语词汇中这个单词的意思完全不同。
英文"Proof"是所有打样方式,德文的意思却是"彩色试印",彩色试印又分"材料彩色试印"和"非材料彩色试印"。与之对应的英文名称是"硬打样"和"软打样"。"硬拷贝打样"又分为"机器打样","胶印机器打样",与之对应的德文名称是"打样","打样代用品"。模拟打样代用品由胶片生产,数字打样代用品由数字数据产生。
在法国习惯用语中,没有表示打样代用品的专业词汇,使用较多的是其同义词"可罗马林"。